拳皇97 KOF97 出招指令简化表

97的指令在简易这个方面相当特别   而且97的出招天下是由简易支配的   可谓是成也简易   败也简易

     97中的简易指令主要指的是必杀和超杀的简化   换句话说   97里几乎所有的必杀和超杀都是可以简化

的——但极可能不是你以为的 和他们说的那样

 

   略微提一下两个术语/概念(偷点懒   下面的引自百度百科)

 

     必杀技——

     “指在一定时间内输入两个或两个以上方向或攻击键发出的招式。

     依照输入方式分为方向输入技和蓄技:单纯输入方向,之后只需输入特定的动作键就可以放出的必杀技为方

向输入技;需要输入一个方向和动作键,蓄力一段时间,之后松开蓄技。”

   

     这里和很多人所说的“必杀”不一样   他/你们指的必杀是超(必)杀

 

     超杀技——

     “指通过消耗能量点数使用出的必杀技。通常需要较为复杂的指令输入,并会造成较一般必杀技更大的效果

。”

 

 

   指令内核——内核也就是最精简的指令 

   

     一切指令   只要在相应时间之内完成内核的输入   就相当于完成完整的指令

 

     除了→↓↘和↓↘→这一类指令   都有指令内核   如下

 

   

     ←↙↓↘→=↙→   典型例子   简屑↙→C

 

     →↘↓↙←=↘←   典型例子   神乐的神速之祝词   ↘←A/B/C/D

 

     →↘↓↙←→=↘←→=→↙→=↘↙→   典型例子   大门的天地返   陈可汉的大破坏投

   

     →←↙↓↘→=→↙→   典型例子   RYO   萝卜特   YURI的霸王翔吼拳   →↙→A/C 

 

     ↓↘→↘↓↙←=↓↘←   典型例子   八神的八稚女

 

     ↓↙←↙↓↘→=↓↙→   典型例子   LEONA的旋转火花   草的大蛇T   八神的八酒杯

 

     ↓↘→↓↘→=↓→↓↘→   (注意   不是↓→↓→)典型例子   二阶堂红丸的雷光拳

 

     ←↙↓↘→←↙↓↘→=↙→↙→=←↘↙→=↙↘↙→   典型例子   大门的岚之山

 

     →↘↓↙←→↘↓↙←=↘←↘←(=→↙↘←=↘↙↘←   括号内内容暂时保留)   典型例子   里七

的暗黑地狱极乐落   克拉克的终结阿根廷攻击

 

     (↓↙←↓↙←和←→↘↓↙←的简化原理同理   不过一来97这两种出招少   二来实战几乎没有意义)

 

 

   指令内核的键盘表示法

 

     网络时代   大家都习惯了数字表示法   所以下面累赘用数字把1的部分重复一次

 

     除了623和236这一类指令   都有指令内核   如下

41236=16   典型例子   简屑16C

 

     63214=34   典型例子   神乐的神速之祝词   34A/B/C/D

 

     632146=346=616=316   典型例子   大门的天地返   陈可汉的大破坏投

   

     641236=616   典型例子   RYO   萝卜特   YURI的霸王翔吼拳   

 

     2363214=234   典型例子   八神的八稚女

 

     2141236=216   典型例子   LEONA的旋转火花   草的大蛇T   八神的八酒杯

 

     236236=26236   (注意   不是2626)典型例子   二阶堂红丸的雷光拳

 

     4123641236=1616=4316=1316   典型例子   大门的岚之山

 

     6321463214=3434(=6134=3134   括号内内容暂时保留)   典型例子   里七

的暗黑地狱极乐落   克拉克的终结阿根廷攻击

 

     (214214和463214的简化原理同理   不过一来97这两种出招少   二来实战几乎没有意义)

       

     注:平常有不少玩家喜欢把236用26来表示   把41236用426来表示   等等   只是图方便用 

 虽然实质上在97里是等价的   但为了严谨起见   上面是把完整指令都表达出来

 

     不论你是键盘还是手柄   或者是摇杆   不论97本身是多么简化   但这是个8方向操纵的游戏是不变的 

 同样   指令内核也是不变的

 

   泛简易指令

 

     在指令内核的基础上   扩大指令复杂程度(甚或在总体超过“标准指令”)   使更符合玩家个人习惯和实

战需求   就是泛简易指令

     典型如有些玩家在LEONA近D击中对手后喜欢←↙↓↘→←↙↓↘→B/D来接超杀   效果是一样的 

 因为包含了↓↙→这个内核   又典型如有些人在“硬搓”八神C+6A+八稚女6A后顺势两个反摇——→↘↓

↙←→↘↓↙←   也是一样包含了↓↘←这个内核所以一样达成连技   正所谓不管最对的   只管最合适的

     再如大门的←↙↓↘→←↙↓↘→A   在辨不清对手方向和起跳时近身使用   正则是天地返(因为包含了

天地返的指令内核)   反则是地狱极乐落   对手跳就是出云投(同理)

     又如大门起身面临对手的压制   分不清对手在低空出或不出招   又或者是安全跳只须优先考虑站防时  

↘←↘←稍按一会儿再A/C   则可以在兼顾站防的基础上达到抢投目的其实我要说的“泛简易指令”多半都还

包含了指令的细节优化和合并(没有更优并   只有更优并)   但在心理负担/技战术上达到了一种简化——把

对手的择减少   化解部分压力   而自己的顾虑变得相对简单   

     这里就简单介绍一下   下面继续并进

 

   指令合并   

 

     指令合并的具体表现一是分期付款   二是一招多用   三想到再说

     其实简化和合并的最终目的无非就是效果上的优化

 

     我们最熟悉的“跑杀”就是分期付款

     还是以大门为例   不管你是←↙↓↘→→←↙↓↘→B/D   还是↙→→↙→B/D   这中间合并进去

一个→→   实现了指令的优化   率先在手速要求上降低了这个技术的门槛

     仍以我们熟悉的克拉克的→↘↓↙←C→↘↓↙←A/C为例   拆分终结阿根廷攻击然后合并进去一个C 

 使得此招在手速上大大降低了门槛

 

     而一招多用   除开大门天生自带的那一招天地返外   红丸投可以合并优化成

     →←↙↓↘→BC   效果如下   进入投技范围   且条件成立   则投技形成   若对手起跳   则是→↓↘

B的效果 

     另一个合并指令→←↙↓↘→C类似   一定程度上比前者更优   视情况而定   但两者都有缺陷   即距离

没算好的话   破绽后者更大(尤其对手处于低身位中时)

     当然你也可以优化合并成→←↙↓↘→A   那么对空的效果就不够好   但地面破绽基本免除

     你还可以直接简化成内核→↙→A/C   随你高兴也可以开发出最无耻的合并指令     

           

   对指令内核的合并在实战   连招中的运用——多表现为分期付款   也有一招多用

 

     最典型的   大门的强悍连技——跳攻击+地面普通攻击+特殊技头上拂+岚之山   可以利用合并的方法把

内核拆分   从而达到降低难度   从容连招的目的—— 

     JD+(A+)↙A+↘C+↙→B/D

     JD+←D+↘C+↙→B/D   

     ——因为个人手势以及系统本身的关系   在“↙→B/D”这个环节中比较容易误为根拔里投   即内核类

同天地返的→↘↓↙←→=↘←→=→↙→=↘↙→   只要↘C和前面的招在时间上有所脱节(但仍然形成了连

招)   这套指令就有比较大的可能只被系统响应成↘↙→B/D   所以这套合并指令在最后的环节就要反X归

真地泛化回←↙↓↘→B/D   以达到即便有点慢了   也不会出成根拔里投的50%概率送死招   从而提高成

功率和安全度

 

     考察大门这套指令的前半——   →→↘←C+↘C 

     在第一节中可以一招多用为跑普通投和近C   如果形成近C   随后第二节形成2连   再然后呢?输入←

↙↓↘→B/D或者↙→B/D成为岚之山   输入←A则是地狱极乐落   甚至只需要一个←(但前面的C要按

住)

       

     陈可汉典型的一招   地面攻击+XXXX(对手中招或是能量反击就是大破坏投   防住就是铁球大回转)

  它的指令合并优化是这样的

     一如   ↘BC+↙→CCC   泛简化后是↘BC+↓↙←→CCC   甚至可以拆并得更面目全非   比如

↘BC+↓C↙C→C   (4个C形成大回转   BC一起按等于C)   你可以改得更变态

 

     红丸比较帅的一招(限定)   跳攻击打逆+下轻脚4下+站轻拳一下+雷光拳   在关键的环节   脚拳交

接的时候顺应简易内核的话就很容易   LOOK

     JD+↓B*4+→A+↓↘→A   OK   注意“↓B*4+→A”的过程中不要经过↘

 

     说到红丸的下轻脚N下接雷光拳   很多人说简易方法是“2B*2/3+23(6)B+236A”   是差

不多的   只不过在关键的的地方恰好说错了   这就是一种泛简易指令   但严格说起来至少是这样的

     ↓B*2/3+↓↘B+→↓↘→A

 

     在传说中甚嚣尘上的鬼屑   鬼投等等招都是指令合并优化(可简可不简)的产物

 

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